77 Incantesimi di Harry Potter che ogni Babbano deve conoscere

Divertimento

Harry Potter Warner Bros.

Dal tempo in cui J.K. Rowling ha pubblicato il suo primo libro in la serie di Harry Potter —1998 Harry Potter e la camera di segreti: ha presentato ai fan un nuovo vasto mondo magico in cui i fan si sono persi da allora.

Potterheads ha un file otto film in franchising che non invecchia mai, citazioni stimolanti dai romanzi, un attuale Parco a tema universale e migliaia di storie di fan fiction avvincenti . E ancora un altro elemento da aggiungere all'universo magico dinamico è un linguaggio letterale creato da Rowling, composto da dozzine di incantesimi, incantesimi e maledizioni di cui Harry Potter non sarebbe completo senza.

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Sopra WizardingWorld.com, è spiegato : 'Le origini di molti incantesimi [richiamano] risalgono a termini e frasi latini; alcuni incantesimi si traducono in modo abbastanza diretto, mentre altri sono stati accuratamente realizzati e assemblati da frammenti di altre lingue. '

A partire dal alohomora , expelliarmus e The Patronus Charm - e, naturalmente, il famigerato 'wingardium leviOsa' - abbiamo incluso un elenco completo degli incantesimi di Harry Potter di seguito con i ciondoli più importanti della serie. E se vuoi continuare a impararli da solo, ci sono anche due popolari guide di libri: L'ultimo libro degli incantesimi di Harry Potter non ufficiale e Il libro degli incantesimi di Harry Potter non ufficiale . (Nomi simili, ma diversi, lo giuro.)

Babbani, streghe e maghi: prendi le tue bacchette e divertiti!


PER

Harry Potter nei Doni della Morte parte 2 Warner Bros.
  1. Aperto - Apre le porte chiuse
  2. Azione - Evoca oggetti
  3. Aguamenti - Evoca l'acqua
  4. Alohomora - Sblocca gli oggetti
  5. Anapneo - Cancella le vie aeree di qualcuno
  6. Aparecium - Rivela messaggi scritti e segreti
  7. Apparato - Un incantesimo di trasporto non verbale che consente a una strega o un mago di viaggiare istantaneamente sul posto e apparire in un altro luogo ( sparire è l'opposto)
  8. Ascend - Spinge qualcuno in aria
  9. * Avada Kedavra - Conosciuto anche come The Killing Curse, l'incantesimo più malvagio del mondo magico; una delle tre maledizioni imperdonabili; Harry Potter è l'unica strega o mago conosciuto a sopravvivere
  10. Avviso - Evoca un piccolo stormo di uccelli

B

  1. Esagono di Bat-Bogey - Trasforma le caccole del bersaglio in pipistrelli
  2. Bombardo - Crea un'esplosione
  3. Edizione Brack - Guarisce le ossa rotte
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C

  1. Capacious Extremis - Conosciuto come Extension Charm, è un incantesimo complicato che può espandere o estendere notevolmente la capacità di un oggetto o di uno spazio senza influenzarlo esternamente
  2. Sono confuso - Conosciuto come Confundus Charm, provoca confusione nel bersaglio
  3. Maledizione della congiuntivite - Colpisce gli occhi e la vista di un bersaglio
  4. Crinus Muto - Cambia il colore e lo stile dei capelli
  5. * Torturo - Una delle tre Maledizioni Imperdonabili, provoca un dolore insopportabile nel bersaglio

D

  1. Defindo - Utilizzato per tagliare con precisione un oggetto
  2. Amuleto della disillusione - Fa sì che il bersaglio assuma l'aspetto di ciò che lo circonda
  3. Smaterializzarsi - Un incantesimo di trasporto non verbale che consente a una strega o un mago di viaggiare istantaneamente sul posto e partire per un altro luogo ( apparato è l'opposto)

E

luna lovegood Warner Bros.
  1. Engorgio - Provoca una rapida crescita nell'oggetto mirato
  2. Episkey - Cura ferite lievi
  3. Attendo un tutore - Il Patronus Charm è una potente proiezione di speranza e felicità che allontana i Dissennatori; un Patronus corporeo assume la rispettiva forma animale del lanciatore, mentre un non corpeal appare come un filo di luce; a 13 anni, Harry Potter era il più giovane stregone o mago conosciuto a vantare un Patronus corporeo
  4. Eretto - Consente a una strega o un mago di costruire una struttura, come una tenda
  5. Evanesco - Fa sparire gli oggetti
  6. Expelliarmus - Costringe un avversario a lasciar cadere tutto ciò che è in suo possesso

F

  1. Ferula - Un fascino curativo che evoca impacchi e bende per le ferite
  2. Fascino fedele - Un fascino complesso che nasconde un segreto nell'anima di un 'Custode Segreto' scelto; se un luogo è oggetto di occultamento, diventa impercettibile agli altri
  3. Maledizione di Fiendfyre - Evoca distruttive, enormi fiamme incantate
  4. Finite Encantatem - Un contro-incantesimo generale usato per invertire o neutralizzare gli incantesimi già lanciati
  5. Maledizione di Furnunculus - Un incantesimo che provoca la comparsa di foruncoli o brufoli

G

  1. Geminio - Duplica gli oggetti
  2. Glisseo - Trasforma una scala in uno scivolo

H

  1. Homenum Revelio - Rivela la presenza di un'altra persona
  2. Fascino di Homonculus - Rileva la vera identità e la posizione di chiunque su un pezzo di pergamena; utilizzato per creare la mappa del malandrino

io

  1. Immobulus - Immobilizza i bersagli viventi
  2. Ostacoli - Un incantesimo temporaneo che rallenta il movimento del bersaglio
  3. Incarceroso - Evoca le corde
  4. * Impero - Una delle tre Maledizioni Imperdonabili, pone il bersaglio sotto il completo controllo del lanciatore
  5. Impervius - Rende un oggetto impermeabile
  6. Fuoco - Evoca le fiamme

L

Silente e Harry Potter Warner Bros.
  1. Langlock - Fa sì che la lingua del bersaglio si attacchi al palato
  2. Legilimens - Invadere o esplorare la mente di un altro
  3. Levicorpus - Fa levitare il bersaglio per la caviglia
  4. Locomotiva Mortis - La maledizione Leg-Locker delimita le gambe del bersaglio
  5. Lumos - Illumina la bacchetta del lanciatore

M

  1. * Madre omicidio - Evoca e proietta il Marchio Oscuro di Lord Voldemort
  2. Muco Ad Nauseam - Provoca un naso che cola estremo o raffreddore
  3. Muffliato - Crea un ronzio nelle orecchie del bersaglio per prevenire le intercettazioni

N

  1. Nox - Inverte il fascino dei lumos, spegnendo la luce di una bacchetta

O

  1. Obliviate - Cancella la memoria del bersaglio
  2. Buio - Evoca una benda sugli occhi
  3. Oculus Reparo - Ripara gli occhiali
  4. posi - Indica a un oggetto o una persona di attaccare una vittima

P

  1. Petrificus Totalus - Congela o pietrifica temporaneamente il corpo del bersaglio
  2. Il rischio - Evoca bagliori / scintille rosse
  3. Locomotiva Piertotum - Incantesimo usato per riportare in vita oggetti e manufatti inanimati
  4. Amuleto proteiforme - Collega gli oggetti insieme per una migliore comunicazione
  5. Protego - Lancia uno scudo invisibile attorno al lanciatore, proteggendolo da incantesimi e oggetti (eccetto The Killing Curse)

R

  1. Redoubt - Riduce il bersaglio a pezzi
  2. Reducio - Riduce un oggetto ingrandito alle sue dimensioni regolari
  3. Renneverate - Risveglia o ravviva il bersaglio
  4. Reparifors - Cura disturbi magici come avvelenamento o paralisi
  5. Reparo - Ripara oggetti rotti
  6. Rictusempra - Un fascino che disarma un avversario solleticandolo
  7. Riddikulus - Utilizzato per sconfiggere un Molliccio, il fascino consente alla spaventosa creatura di assumere una forma comica, disarmandola
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S

  1. Scourgify - Pulisce gli oggetti
  2. * Taglia Sempra - Infligge gravi lacerazioni ed emorragie al bersaglio
  3. Serpensortia - Evoca un serpente vivo
  4. Silenzio - Silenzia il bersaglio
  5. Sonora - Amplifica la voce della strega o del mago
  6. Spongify - Ammorbidisce il bersaglio
  7. Stupefy - L'incantesimo Stordimento congela gli oggetti e rende inconsci i bersagli viventi

T

  1. Tarantallegra - Rivolto alle gambe, provoca un movimento di danza incontrollabile

U

  1. Voto infrangibile - Un contratto magicamente vincolante che si traduce nella morte di chi lo rompe

IN

  1. Wingardium Leviosa - Fa levitare un oggetto; ma ricorda cosa disse Hermione: 'È Wing-gar-dium Levi-o-sa, rendi il' gar 'bello e lungo.' '

*Magia oscura


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